SubD
Für Designer, die schnell organische Formen ausarbeiten müssen, ist SubD ein neuer Geometrietyp zur Erzeugung bearbeitbarer, sehr genauer Formen. Im Unterschied zu anderen Geometrietypen kombiniert SubD die Genauigkeit freier Formen mit der Möglichkeit zur schnellen Bearbeitung.
SubD-Falten erzeugen einen Übergang zwischen einer glatten und einer scharfen Kante, eine hervorragende Eignung zur Erstellung verrundungsähnlicher Eigenschaften:Genaues und organisches Modellieren ist jetzt einfacher. Drücken und Ziehen für den Erhalt komplexer Freiform-Objekte in Echtzeit.
SubD-Objekte sind sehr genau und können direkt in herstellbare Volumenkörper umgewandelt werden. Sie können auch Scan- oder Volumennetzdaten in SubD-Objekte und daraufhin wahlweise in NURBS konvertieren.
Galerie
Ausprobieren
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- Wenn SubD neu für Sie ist, laden Sie das Modell Scooter.3dm herunter und öffnen Sie es.
- Wenn Sie mit SubD bereits Erfahrung haben, laden Sie das Modell SubD-Creases-Example.3dm herunter und öffnen Sie es.
- Sehen Sie ein Video aus unseren Tutorials über den SubD-Modellierungsprozess:
- Möchten Sie wissen, wie SubD verwendet wird? Sehen Sie diese Zusammenfassung zur SubD-Modellierung und ihrer Anwendung.
- Beginnen Sie ein SubD-Modell mit diesem Video über Erste Schritte mit SubD.
- Hier finden Sie alle Videos zur SubD-Modellierung.
- T-Splines-Anwender: importieren Sie Ihre T-Spline-Objekte als SubD, NURBS oder Polygonnetze.
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- Entwickler: verwenden Sie
Rhino.Geometry.SubD
-Objekte in RhinoCommon für C# und Python.