놀랍도록 빠른 3D 도면, Mac에서 속도 대폭 향상.
즐겨 사용하는 인터페이스 레이아웃을 사용자 지정, 저장, 공유, 불러옵니다.
Apple Silicon과 Intel Mac에서 Mac용 Rhino가 기본적으로 실행됩니다.
모든 새로운 기능을 포함, Windows 및 Mac에서 완전히 새롭게 작성되었습니다.
GPU 가속화된 광선 추적이 더욱 빨라지도록 Cycles 렌더링 엔진이 업데이트되었습니다.
Rhino의 모델 만들기 기능은 유연하고, 정확하고, 개방적이며, 많은 사용자들이 즐겨 사용합니다.
더 스마트해진 구성평면이 조건에 맞는 선택 개체에 자동으로 정렬합니다.
이동, 크기조정, 회전 위젯의 새로운 그립으로 연장, 돌출 작업이 가능합니다.
면을 잡고 밀거나 당겨 돌출 또는 연장합니다.
서피스와 폴리서피스 면을 위한 새로운 옵션과 지원.
단면 스타일을 사용하여 모델의 단면 디테일을 만듭니다.
선택적인 클리핑과 뷰 깊이.
클리핑 단면의 동적인 벡터 도면을 만듭니다.
2D 레이아웃에서 클리핑 평면 뷰를 사용합니다.
제품 제작을 위해 단면 커브와 슬라이스를 추출합니다.
GPU 가속화된 광선 추적이 더욱 빨라지도록 Cycles 렌더링 엔진이 업데이트되었습니다.
화면에 떠있는 UV 편집기 사용, 새로운 언랩 알고리즘, 핀 처리, 더욱 좋아진 디스플레이의 텍스처를 비롯, UV 매핑 기능이 향상되었 …
광선추적, 렌더링 모드에서의 기본적, 픽셀 기준 절차적 텍스처.
깔끔하고 미니멀한 표시 모드로, 건축 작업을 선보일 때 적합합니다.
더욱 작아지고, 효율적이며, 대화식으로 설정이 가능한 관리 및 편집.
Grasshopper에서 직접 Rhino 개체 특성을 관리합니다.
Grasshopper에서 주석을 정의합니다.
Grasshopper에서 블록 정의와 인스턴스 만들기
기존 Rhino 개체를 Grasshopper에서 업데이트합니다.
Rhino 개체에 사용자 텍스트를 추가하세요.
Rhino 8의 선종류는 너비와 테이퍼가 모두 설정된 스타일이 있는 커브를 그릴 수 있습니다.
완성도 있는 서피스 모델의 구조와 연속성을 제어합니다.
FilletSrf의 새로운 사용자 인터페이스에 동적인 반지름 미리보기 기능이 있습니다.
즐겨 사용하는 인터페이스 레이아웃을 사용자 지정, 저장, 공유, 불러옵니다.
새롭게 지원되는 USD 내보내기, glTF, Mac용 Rhino에서 E57 파일 형식, DWG의 동적 블록...
동적인 3D 단면 처리 및 2D 도면.
RCP로 사용하기 적합한, 반사된 평행 투영 뷰포트 모드.
더욱 유연하고 강력해진 블록 관리자.
완전히 새롭게 개발되고, 더욱 안정적인 메쉬 부울 연산 기능.
간격띄우기 기능은 이제 여러 개의 닫힌 영역을 만들 수 있습니다.
Rhino 사용자 인터페이스를 다크 모드로 바꿀 수 있습니다.
Rhino와 Grasshopper에서 완전히 새로워진 Python 3 및 C#용 편집기.
Read/write any format that Rhino supports entirely through code.
openNURBS 또는 rhino3dm에서 렌더링 에셋을 읽고 씁니다.
Microsoft .NET 7을 Windows 및 Mac용 Rhino에서 실행하는 것을 목표로 합니다.
Shrinkwrap, Flair, 코드 주도 방식의 파일 가져오기/내보내기 등을 위한 새로운 API...