ShrinkWrapは、開いたまたは閉じたメッシュ、NURBSジオメトリ、SubD、点群の周りにぴったりと閉じたメッシュを作成します。
ShrinkWrapは次の作成操作に最適です:
- 3D印刷用のメッシュ
- 複数のオブジェクトから結合体のソリッドメッシュを作成
- 3Dスキャンデータの断片からソリッドメッシュを作成
- 内部自己交差のないメッシュ
- シェルを行うのに用いるオフセットメッシュ
- リバースエンジニアリング時の点群からメッシュを作成
- 破損または修復が難しいジオメトリから有効な閉じたメッシュを作成
ShrinkWrapの操作例
試すには
- Windowsまたは Mac版の Rhino 8 Evaluation をダウンロードしてください。
- ShrinkWrap-Demo.3dm モデルをダウンロードして開きます。これは靴の製造に以前用いられた靴の3Dスキャンです。大きな隙間、そして破損した均一性のないメッシュジオメトリに注目してください。ShrinkWrapを用いると、これを直すことができます。
- ShrinkWrap-Demo.3dm モデルにあるすべてのオブジェクトを選択します。 (「-_SelAll」を実行します。)
- ShrinkWrapコマンドを実行します。( メッシュツール ツールバーのボタンを使用してもコマンドを実行できます。) ShrinkWrap (シュリンクラップ) ダイアログが表示されます。
- Target Edge Length (目標のエッジ長さ) を0.10に設定します。このオプションは作成されるメッシュの密度に影響します。
- Offset (オフセット) の値を-0.05に設定します。オフセットは膨張する(複数の)点の結果を元のオブジェクトに引っ張ります。
- Smoothing iterations (スムーズの反復) を10に設定します。値がより大きいほど、つま先の大きな穴部分の凸凹を滑らかにします。
- Inflate Vertices and Points (頂点と点を膨張) オプションにチェックマークを付けます。これにより、すべての非メッシュオブジェクトがメッシュに変換され、新しい頂点の位置が点群としてサンプリングされて、新しいメッシュが構築されます。
- OK ボタンをクリックします。短時間で閉じた、隙間のないメッシュが作成されます。
- 質問やフィードバックがあれば、 Discourse Forum を使っていただけます。