高速3D描画 - Macユーザーの方向けの大幅な速度の向上
お気に入りのインターフェイスレイアウトをカスタマイズ、保存、共有、復元できます。
Mac版Rhinoは、AppleシリコンとIntel Macでネイティブに実行可能です。
WindowsおよびMacで完全に書き換え、新しい機能を搭載しました。
Cyclesレンダーエンジンを更新し、より高速な、GPUアクセラレーテッドのレイトレースが行えるようになりました。
Rhinoのモデル作成ツールにより、Rhinoは柔軟で、正確、オープンで、非常に人気があります。
より「賢い」作業平面は、使用可能な選択に自動的に位置合わせされます。
移動、スケール調整、回転ウィジェットに、延長および押し出しのための新しい制御が追加されました。
面をつかんで押したり引いたりすることで、押し出したり延長したりできます。
サーフェスおよびポリサーフェスの面のための新しいオプションとサポートです。
断面スタイルを使用すると、モデルの断面の詳細を作成できます。
選択的クリッピングと表示の奥行き
クリッピング平面の動的ベクトル図面を作成します。
2Dレイアウトでのクリッピング平面図の使用
ファブリケーション用に断面曲線やスライスを抽出します。
Cyclesレンダーエンジンを更新し、より高速な、GPUアクセラレーテッドのレイトレースが行えるようになりました。
UVマッピングは、フローティングUVエディタ、新しいアンラップのアルゴリズム、ピン留め、テクスチャの表示の質の向上によって改善されました。
レイトレースおよびレンダリングモードでのネイティブでピクセル単位のプロシージャルテクスチャ
すっきりとした最小限の表示モードで、建築作品を紹介するのに最適です。
よりコンパクト、効率的、そしてインタラクティブな管理と編集が行えます。
Rhinoのオブジェクトの属性をGrasshopperから直接管理できます。
Grasshopperで注釈の外観を設定できます。
Grasshopperでブロック定義やインスタンスを作成します。
Grasshopperから既存のRhinoのオブジェクトを更新します。
Rhinoのオブジェクトにユーザーテキストを追加します。
Rhino 8の線種では、幅やテーパの両方でスタイルを設定した曲線を作成できます。
構造と連続性をコントロールし、適切に作成されたサーフェスモデルが可能になります。
FilletSrfに半径の動的プレビューができる新しいUIを搭載しました。
お気に入りのインターフェイスレイアウトをカスタマイズ、保存、共有、復元できます。
Mac版RhinoでのE57、USDのエクスポート、glTF、DWGのダイナミックブロックをサポートするようになりました。
ダイナミック3D断面化と2D図面
RCP(天井伏図)に最適な反射平行投影ビューポートモード
ブロックマネージャがよりフレキシブルに、パワフルになりました。
完全に書き直された、より信頼性のあるメッシュのブール演算
Offsetで複数の閉じた領域を作成できるようになりました。
Rhinoのユーザーインターフェイスをダークサイドに切り替えます。
RhinoとGrasshopperのPython 3およびC#用の完全に新しいエディタ
Rhinoがコードを通じて完全にサポートするどの形式でも読み取り/書き込みができます。
openNURBSまたはrhino3dmからレンダリングアセットを読み書きします。
Microsoft .NET 7をWindows版とMac版Rhinoの両方で使用可能に
シュリンクラップ、Flair、コード駆動のファイル IO、その他ののAPI...